Première mondiale : une expérience de course hippique immersive en direct et en ultra-haute résolution à Ascot

World’s First Live Ultra-High-Resolution Immersive Horse Racing Experience

Ascot Racecourse, RaceTech, Ateme, Focal Point VR et Bluebell collaborent collaborent pour proposer une diffusion immersive en direct pour les courses hippiques

Ascot, Royaume-Uni – 20 janvier 2026 – La diffusion sportive en direct a franchi un nouveau cap samedi dernier sur le prestigieux site de l’hippodrome d’Ascot avec la toute première diffusion immersive en direct et en ultra-haute résolution d’une course hippique, offrant en temps réel une profondeur, une clarté et un réalisme sans précédent.

La démonstration réalisée à Ascot montre comment le sport en direct peut offrir une expérience beaucoup plus immersive, en rapprochant les spectateurs de l’action grâce à des workflows spécialement conçus pour la vidéo immersive de nouvelle génération.

Elle a été rendue possible grâce à une collaboration étroite entre Ascot Racecourse, RaceTech, Ateme, Focal Point VR Ltd et Bluebell Opticom, couvrant la capture, l’encodage, la connectivité et le déploiement sur site :

  • Focal Point VR a déployé son système de caméra immersive multi-capteurs 8K, offrant une profondeur stéréoscopique et une clarté exceptionnelle avec une fidélité remarquable de 37 pixels par degré.
  • Bluebell Opticom a fourni une solution de connectivité fibre flexible reliant le système de caméras de Focal Point VR à  son processeur de vidéo immersive.
  • L’encodeur TITAN d’Ateme a traité le contenu en ultra-haute résolution en temps réel, en l’encodant directement dans le format immersif MV-HEVC pour une lecture fluide sur Apple Vision Pro.
  • RaceTech et Ascot Racecourse ont assuré le support de l’environnement de course en direct et l’intégration opérationnelle de la démonstration.

Cette collaboration établit une nouvelle référence pour la diffusion sportive immersive en direct, illustrée par une expérience en temps réel proposée à des invités VIP sélectionnés à Ascot le jour de la course.

Graham Badger, Directeur Media & Broadcast, Ascot Racecourse, a déclaré :
« Cette démonstration à Ascot a montré la puissance de la collaboration au sein de l’industrie. Ensemble, cette technologie peut repousser les limites de ce que les fans peuvent vivre en temps réel, en les rapprochant du cœur de l’action et en leur donnant l’impression d’y être réellement. Nous y voyons une avancée majeure et sommes enthousiastes quant aux opportunités que cela créera pour nos publics. »

James Gray, Commercial Director, RaceTech, a ajouté : « L’innovation étant essentielle pour RaceTech, les équipes sont ravies d’avoir participé à la mise en œuvre de cette expérience immersive en direct. Ascot Racecourse est un site de renommée mondiale et un lieu idéal pour démontrer cette technologie. L’expérience immersive donne véritablement l’impression d’avoir été transporté dans le rond de présentation. Je suis convaincu que cette démonstration ouvrira des opportunités innovantes pour la base clients existante de RaceTech ainsi que pour de nombreuses autres applications dans le domaine des événements en direct. »

James Gray, Commercial Director, RaceTech
Mickael Raulet (CTO, Ateme)

« Ce pipeline exclusif “Focal Point VR et Ateme” établit un nouveau standard pour la diffusion immersive en direct », a déclaré Mickael Raulet, CTO d’Ateme. « Il démontre comment la vidéo immersive en ultra-haute résolution peut être diffusée en direct, en rapprochant les publics de l’action et en renforçant le sentiment de présence lors de grands événements sportifs. »

Jonathan Newth, CEO de Focal Point VR Ltd, a commenté :
« La diffusion immersive en direct est depuis longtemps évoquée comme la prochaine frontière du sport, mais la proposer à une véritable qualité broadcast et en temps réel restait un défi technique majeur. Cette démonstration à Ascot montre que des expériences immersives à très haute fidélité peuvent désormais être diffusées en direct, de manière fiable et à grande échelle. En travaillant aux côtés de RaceTech, Ateme, Bluebell et des équipes d’Ascot, nous avons prouvé que la vidéo immersive peut être intégrée dans des environnements de diffusion réels sans compromis, ouvrant la voie à de toutes nouvelles façons pour les publics de vivre le sport en direct. »

Jonathan Newth, CEO Focal Point VR
Anil Parmar, Sales and Marketing Director at Bluebell Opticom

« Pour que la production immersive fonctionne de manière fiable dans des environnements réels, la couche de transport doit offrir des performances irréprochables », a déclaré Anil Parmar, Sales and Marketing Director chez Bluebell Opticom. « Ce déploiement démontre que la vidéo 8K non compressée et les signaux de contrôle peuvent être transportés sur des infrastructures fibre avec les performances et la fiabilité requises pour les workflows immersifs de nouvelle génération. »


A propos d’Ateme

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Grâce à une équipe R&D unique dans l’industrie de la vidéo, Ateme alimente des services TV durables, améliore la qualité d’expérience des utilisateurs finaux, optimise le coût total de possession des services TV/VOD et génère de nouvelles sources de revenus grâce à la personnalisation et à l’insertion publicitaire.

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