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Sport
Multivue pour le sport en direct : une solution de bout en bout
Chaque spectateur comprend le concept de la multivue en quelques secondes : quatre matchs affichés sur un même écran, ou une course avec tous les angles de caméra visibles autour du flux principal. Le véritable défi est de proposer cette expérience sur les téléviseurs déjà présents dans les foyers, avec une qualité d’image satisfaisante. C’est […]
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Sport
Multi-view streaming : une nouvelle façon de vivre le sport et les événements en direct
Et si les téléspectateurs pouvaient regarder plusieurs événements en direct, matchs ou angles de caméra simultanément, à partir d’un seul flux ? A l’IBC 2026, j’ai présenté notre nouvelle fonctionnalité de multi-view streaming, qui permet des affichages interactifs en mosaïque ou en quadrants pour les audiences OTT et les décodeurs. Qu’il s’agisse de suivre plusieurs […]
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New Codecs
Votre prochain codec ne devrait coûter qu’une seule échelle de débits
En mars, une importante enquête menée auprès des professionnels du streaming a étudié leurs projets en matière de codecs pour l’année. 40 % ont déclaré prévoir de déployer AV1 en 2026. Dans cette même enquête, le H.264, un standard de codec normalisé en 2003, était encore utilisé par 84 % des répondants. Ces deux chiffres […]
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Sport
Six enseignements tirés du plus grand événement mondial de diffusion en direct
Chaque Coupe du Monde met l’industrie des médias à l’épreuve d’une manière qu’aucun laboratoire ou benchmark ne pourra jamais reproduire. Pendant quelques semaines, des infrastructures conçues plusieurs mois à l’avance fonctionnent à une échelle extraordinaire, révélant à la fois les forces et les faiblesses des workflows de production modernes. Chaque décision, depuis la contribution et […]
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Actualités
Media over QUIC : et si la qualité, la latence et le passage à l’échelle étaient compatible ?
Le streaming en direct a longtemps été confronté à un problème structurel : les protocoles optimisés pour une faible latence, comme WebRTC, ne passent pas efficacement à l’échelle pour de larges audiences, tandis que les protocoles conçus pour une diffusion à l’échelle des CDN, comme HLS et DASH, imposent un seuil minimal en latence qui […]
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OTT
Le meilleur SDK d’analyse OTT est l’absence totale de SDK
Chaque programme d’analyse d’audience OTT commence de la même façon : installer un SDK dans chaque application. Un pour iOS, un pour Android, une demi-douzaine pour les familles de Smart TV, et deux générations de décodeurs. Chaque intégration coûte des semaines d’ingénierie. Chacune ralentit une sortie d’application. Pour les opérateurs qui exploitent leur propre CDN, […]
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Actualités
Cloud Souverain : ce que les broadcasters nous apprennent
Chez Ateme, nous développons des technologies vidéo cloud-native depuis plusieurs années. Notre plateforme fonctionne sur AWS, Google Cloud et dans tout environnement Kubernetes par conception. Nous avons fait ce choix très tôt afin d’offrir à nos clients une véritable flexibilité : la possibilité de sélectionner l’infrastructure la mieux adaptée à leurs exigences opérationnelles, financières et réglementaires. Au […]
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OTT
Cinq points de défaillance des services OTT en situation de forte charge, et les tests à réaliser avant le démarrage
Les défaillances qui font chuter un flux live au pic de concurrence ne sont pas celles que vous observez en fonctionnement normal. Ce sont celles qui n’apparaissent que lorsque quelques millions de spectateurs arrivent en moins de quatre-vingt-dix secondes, précisément au moment où vous ne pouvez pas vous permettre qu’elles surviennent. À ce stade, la […]
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OTT
Deux fois plus de flexibilité pour deux fois moins de stockage : Pourquoi un opérateur Tier-1 a remplacé sa plateforme Cloud DVR héritée par NEA Genesis
Le marché des infrastructures vidéo est en pleine mutation. Les récentes acquisitions majeures et la consolidation des fournisseurs ont conduit de nombreux opérateurs à réévaluer les plateformes sur lesquelles reposent leurs services de cloud DVR, de replay TV (catch-up) et de VOD. Lorsqu’un fournisseur clé est absorbé dans une entité plus large, avec des gammes […]
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